Como forçar câmera no TM
Um dos recursos mais bacanas do Trackmania é o seu editor de pistas, além de criar circuitos, ele tem diversas opções de personalização.
O mais básico - e fundamental - é a opção de se alterar o ponto de vista do jogador em determinadas partes da pista, como antes de um looping por exemplo.
Este tutorial vai tratar exatamente disso.
Vamos começar com uma pista básica.
O mais básico - e fundamental - é a opção de se alterar o ponto de vista do jogador em determinadas partes da pista, como antes de um looping por exemplo.
Este tutorial vai tratar exatamente disso.
Vamos começar com uma pista básica.
Como referência visual coloquei dois enfeites ao lado da pista, nestes pontos vamos fazer a câmera do jogador mudar de visão.
Para os próximos passos, a pista deverá ter obrigatoriamente um ponto de partida e outro de final (ou uma largada multilap)1º Primeiramente clique no ícone de câmera (Enter Replay mode)
No menu que aparece, clique em In game: Edit, na primeira vez do mapa, o editor vai pedir para gravar um Ghost Replay (You have to record a media tracker ghost first.).Clique em OK e vá do começo ao final da pista (não importa o caminho) durante o replay do ghost, clique em End Ghost Recording
Feito isso, clique novamente no In game: Edit, o que fará aparecer a seguinte tela:
Importante, as duas caixas no canto inferior esquerdo são para Clip e Tracks, e à direita uma linha do tempo simples. (igual editor de vídeo ou áudio, ou ainda o Flash).
Você já começa com um "Clip" e o cursor já pronto para colocar uma caixa de ação. No exemplo uma caixa (de cor verde) já foi colocada.2° O próximo passo é editar a ação desse "Clip", para isso é só clicar no botão Edit Trigger (o cubo sobre a caixa de "Clip"). O que (caso tenha percorrido a pista certinha) vai mudar a visão para:
3° Para forçar uma ação ou evento, vamos adicionar um Track, clicando no ícone de folha com orelha sobre a caixa "Track". Uma tela com opções de ações vai aparecer:
4° Só escolher Camera Race e na parte à esquerda vão aparecer opções para o evento, a opção Camera alterei para "Internal" e o Block End para "00:30.00" (um chute do tempo que a câmera vai ficar alterada), sempre mais que o necessário, porque o próximo passo é para desfazer essa ação ao lado do segundo coqueiro:
5° Clique em Add Clip (folha com orelha sobre a caixa clip). Clique no ponto do segundo evento e então Edit Trigger para mudar a visão e depois Add Track e depois Camera Race e selecionando Camera: Default
6° Feito tudo é só apertar ESC e testar com o Validate.
Escrito por〖Ðӑņǧҙř〗 Mr Bean
Escrito por〖Ðӑņǧҙř〗 Mr Bean















